문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 트러블 스위치 (문단 편집) == 상세 == 2018년 10월에 출시되었다. 종래의 블랙룸 작품들과 달리 새로운 인터페이스와 선택지 시스템을 추가한다고 한다. 8월 26일 유저와의 간담회에서 밝혀진 정보에 따르면, 분량이 50만 자[* 챕터 40까지 있다고 한다. 참고로 블랙룸 첫 작품인 [[흡연법]]은 60만 자 분량이다.]이며 --안타깝게도-- 보이스 게임은 아니다. 게임 다운로드 자체는 무료로, [[회색도시]]처럼 부분 인앱 결제 시스템이 적용된다.[* 챕터3까지는 무료 플레이할 수 있다. 그 이후로는 매일 쌓이는 티켓을 받아서 플레이하거나 [[현질]]하여 스토리를 구매하는 방식이다. 메인 스토리까지는 이론상 무과금 플레이가 가능하고 히로인별 서브 스토리나 코스튬 구매는 과금해야 한다.] 메인&서브 스토리 및 의상 구매는 최대 2만 5천원까지 가격이 책정될 전망이다. 카페의 테스터들[* 공식 카페에서 10월 12일 [[디버그]] 및 외부인의 평가를 위하여 [[베타 테스트]] 유저를 모집했었다.]에 의하면 전작 [[길드 마스터가 되어주세요!]]와 비교해서 차별점을 둔 작품이라고 한다. 후문에 의하면 전작의 실패로 어떻게든 분위기를 반전시켜야 하기 때문에 사활을 걸었다고. 그러나 결국 성공하지 못하여 블랙룸은 이 작품을 마지막으로 폐업해버리고 만다. 과금을 하지 않을 시, 챕터 3 이후로는 하루마다 충전되는 티켓을 이용해서 스토리를 진행한다 사실 정해진 공략 루트가 없다. 진행하다 보면 가장 호감도가 많이 쌓인 히로인과의 엔딩으로 자연스럽게 이어진다. 선택지의 결정은 0~29%: 이성, 30~70%: 중립, 71~100%: 감정 으로 인식한다. 현재 무료버전은 플레이할 수 없으나 유료버전은 플레이가 가능하다고 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기